AI 요약
AWS가 반다이 남코와 협력하여 건담 메타버스를 성공적으로 출시하며 클라우드 서비스 부문의 성장세를 강화했습니다.
이번 출시는 AWS의 게임 스트리밍 기술과 아마존의 전자상거래 플랫폼을 통합하여 사용자 경험을 확대하고 신규 수익 창출 기회를 모색하는 긍정적인 신호입니다.
핵심 포인트
- AWS가 반다이 남코와 협력하여 건담 메타버스를 성공적으로 출시하며 클라우드 서비스 부문의 성장세를 강화했습니다.
- 이번 출시는 AWS의 게임 스트리밍 기술과 아마존의 전자상거래 플랫폼을 통합하여 사용자 경험을 확대하고 신규 수익 창출 기회를 모색하는 긍정적인 신호입니다.
긍정 / 부정 요인
긍정 요인
- AWS 클라우드 서비스 사용 확대
- 게임 스트리밍 기술 활용
- 전자상거래 플랫폼 통합을 통한 신규 수익 창출 가능성
기사 전문
반다이남코, AWS 기반 '건담 메타버스' 글로벌 출시
AWS, 저지연 환경서 몰입감 높은 메타버스 경험 제공… 미국 팬 대상 오리지널 상품 판매도
[도쿄] 아마존닷컴(NASDAQ: AMZN)의 자회사인 아마존 웹 서비스(AWS)는 일본의 선도적인 게임 퍼블리셔 반다이남코 엔터테인먼트(Bandai Namco Entertainment, Inc.)가 전 세계 팬들을 위한 '건담 메타버스'를 AWS 클라우드 상에서 출시했다고 9일 발표했습니다.
이번에 선보인 건담 메타버스는 AWS의 새로운 기능인 Amazon GameLift Streams를 활용하여 구축되었습니다. 이를 통해 건담 프랜차이즈 팬들은 PC와 스마트폰을 통해 몇 분 안에 가상 공간에 접속하여 건담 세계관을 경험하고, 상호작용하며, 쇼핑까지 즐길 수 있습니다.
건담 메타버스는 클라우드 기반으로 디지털 경험과 실제 경험을 통합하여, 팬들이 건담 프랜차이즈의 몰입감 넘치는 세계를 탐험하고, 한정판 상품을 구매하며, 사용자가 만든 건담 모델을 활용한 미니 게임을 다른 팬들과 함께 즐기고, 가상 라이브 이벤트에 참여할 수 있도록 지원합니다. 이 모든 경험은 어떤 기기에서든 낮은 지연 시간으로 제공됩니다.
지난 4월 20일 글로벌 팬들에게 공개된 건담 메타버스는 영어, 중국어(간체 및 번체), 일본어를 지원하며, 미국, 중국, 일본을 포함한 20개국 이상에서 팬들의 참여를 이끌어내고 있습니다. 건담 메타버스는 공식 웹사이트(https://gmpj.bn-ent.net/en)를 통해 5월 19일까지 한시적으로 운영됩니다.
1979년 TV 애니메이션 '기동전사 건담'으로 시작된 건담은 거대 로봇을 소재로 한 일본의 인기 SF 프랜차이즈로, 메카 애니메이션 장르를 개척했습니다. 이후 TV, 영화, OVA, 스트리밍 콘텐츠 등 다양한 형태로 제작되며 국내외 팬들의 사랑을 받아왔습니다. 최근작인 '기동전사 건담 GQuuuuuuX’는 2025년 4월부터 프라임 비디오를 통해 전 세계 240개 이상 국가 및 지역에서 방영되며 글로벌 애니메이션 팬들로부터 뜨거운 반응을 얻고 있습니다. 건담 프랜차이즈는 반다이남코 그룹이 소유하고 있습니다.
반다이남코 엔터테인먼트는 그룹의 비전인 팬과의 연결을 실현하기 위해 AWS의 미디어 및 엔터테인먼트 산업 전문가들과 협력하여 팬들이 건담 유니버스를 함께 만들어갈 수 있는 플랫폼으로서 건담 메타버스를 개발했습니다. Amazon GameLift Streams를 사용함으로써 게임 퍼블리셔는 고품질 3D 그래픽을 갖춘 몰입감 넘치는 메타버스 공간을 스트리밍하면서도, 일반 PC와 스마트폰에서 낮은 지연 시간으로 접근할 수 있도록 하여 전 세계 여러 국가, 지역, 세대의 건담 팬들이 쉽게 이용할 수 있도록 했습니다.
Amazon GameLift Streams는 AWS에서 제공하는 완전 관리형 서비스인 Amazon GameLift의 새로운 기능으로, 개발자들이 가장 까다로운 게임을 구축하고 제공할 수 있도록 지원합니다. 또한, 빠르고 고품질의 기계 번역 서비스인 Amazon Translate를 채팅 기능에 통합하여, 영어, 중국어(간체 및 번체), 일본어 사용자들이 실시간으로 서로 소통할 수 있도록 했습니다.
AWS Professional Services의 지원을 받아 반다이남코 엔터테인먼트는 AWS 상에 게임 개발 환경을 구축하여 전 세계의 크리에이터와 엔지니어들이 지리적 제약을 넘어 안전하고 효율적으로 협업할 수 있도록 했습니다. AWS 상에서 버전 관리 소프트웨어와 백업 기능을 통합함으로써, 귀중한 게임 자산을 안전하게 관리하는 동시에 운영 비용을 크게 절감했습니다. 또한, AWS와 통합된 지속적 통합(CI) 및 지속적 전달(CD) 파이프라인을 구축하고 Amazon EC2 G4 인스턴스를 사용하여 온디맨드 게임 빌드를 실현함으로써, 글로벌 팀 협업을 강화하고 개발 반복 속도를 높였습니다. 나아가, 생성형 AI 애플리케이션 구축 및 확장을 지원하는 완전 관리형 서비스인 Amazon Bedrock을 활용하여 개발 효율성을 더욱 향상시킬 계획입니다.
반다이남코 엔터테인먼트는 또한 Amazon Anywhere를 메타버스에 통합하여, 미국 내 건담 팬들이 디지털 공간에서 본 실제 상품을 구매할 수 있도록 했습니다. 미국에서 사용 가능한 아마존 쇼핑 기능을 통해 팬들은 인기 건담 프라모델을 포함한 29가지 실물 상품을 디지털 환경을 벗어나지 않고도 구매할 수 있습니다.
반다이남코 엔터테인먼트의 우다가와 나오 사장 겸 CEO는 "AWS는 일본과 전 세계의 건담 팬들이 국경을 넘어 연결될 수 있도록 지원했으며, 이를 통해 우리는 어디서든 접근 가능한 원활하고 몰입감 있는 서비스를 출시할 수 있었습니다. AWS의 글로벌 인프라를 통해 제공되는 낮은 지연 시간과 높은 가용성을 갖춘 서비스는 콘텐츠 개발을 가속화하며, 팬들에게 새로운 놀라움과 감동적인 경험을 선사하는 원동력이 되고 있습니다."라고 말했습니다.
AWS Japan의 시라하타 아키히코 사장은 "일본은 전 세계 팬들을 끌어들이는 글로벌 미디어 및 엔터테인먼트 산업의 강국이며, 건담은 다양한 크리에이터, 빌더, 팬들의 창의성이 융합된 일본 문화의 풍부한 부분입니다. 우리는 반다이남코 엔터테인먼트와 긴밀히 협력하여 사랑받는 문화적 아이콘을 몰입감 있는 디지털 경험으로 확장하는 데 도움을 줄 수 있게 되어 기쁩니다. AWS는 생성형 AI 및 기타 최첨단 기술을 통해 새로운 시대에 일본의 선도적인 미디어 및 엔터테인먼트 산업의 글로벌 성장을 발전시키는 이 사명의 일부가 된 것을 영광으로 생각합니다."라고 덧붙였습니다.
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