메인 콘텐츠로 건너뛰기

Microsoft, 모든 기기에서 누구나 게임의 즐거움과 커뮤니티를 누릴 수 있도록 Activision Blizzard 인수

microsoft
중요도

AI 요약

마이크로소프트는 액티비전 블리자드를 주당 95달러, 총 687억 달러에 인수하며 게임 사업 성장을 가속화할 전망입니다.

이번 인수로 마이크로소프트는 텐센트, 소니에 이어 세계 3위 게임 회사로 도약하며, 모바일 게임 시장에서의 입지를 크게 강화하고 게임 패스 구독자 확대에 기여할 것으로 기대됩니다.

핵심 포인트

  • 마이크로소프트는 액티비전 블리자드를 주당 95달러, 총 687억 달러에 인수하며 게임 사업 성장을 가속화할 전망입니다.
  • 이번 인수로 마이크로소프트는 텐센트, 소니에 이어 세계 3위 게임 회사로 도약하며, 모바일 게임 시장에서의 입지를 크게 강화하고 게임 패스 구독자 확대에 기여할 것으로 기대됩니다.

긍정 / 부정 요인

긍정 요인

  • 마이크로소프트의 게임 사업 성장 가속화
  • 세계 3위 게임 회사 도약
  • 모바일 게임 시장 입지 강화
  • 게임 패스 구독자 확대 기여

기사 전문

마이크로소프트, 액티비전 블리자드 인수 발표… 게임 산업 지각변동 예고 글로벌 엔터테인먼트 시장의 판도를 바꿀 빅딜이 성사될 전망입니다. 마이크로소프트(MSFT)가 인기 게임 개발사이자 퍼블리셔인 액티비전 블리자드(ATVI)를 주당 $95.00, 총 $68.7B(약 81조 원) 규모의 전액 현금 거래로 인수한다고 발표했습니다. 이번 인수는 모바일, PC, 콘솔, 클라우드를 아우르는 마이크로소프트의 게임 사업 성장을 가속화하고 메타버스 구축을 위한 핵심 기반을 마련할 것으로 기대됩니다. 인수가 완료되면 마이크로소프트는 텐센트와 소니에 이어 세계 3위 게임 기업으로 올라서게 됩니다. 이번 거래에는 ‘워크래프트(Warcraft)’, ‘디아블로(Diablo)’, ‘오버워치(Overwatch)’, ‘콜 오브 듀티(Call of Duty)’, ‘캔디 크러쉬(Candy Crush)’ 등 액티비전, 블리자드, 킹 스튜디오의 상징적인 프랜차이즈와 메이저 리그 게이밍(Major League Gaming)을 통한 글로벌 e스포츠 활동이 포함됩니다. 액티비전 블리자드는 전 세계에 약 10,000명의 직원을 둔 스튜디오를 운영하고 있습니다. 사티아 나델라 마이크로소프트 회장 겸 CEO는 “오늘날 모든 플랫폼에서 게임은 가장 역동적이고 흥미로운 엔터테인먼트 분야이며, 메타버스 플랫폼 개발에 핵심적인 역할을 할 것”이라며 “세계적인 수준의 콘텐츠, 커뮤니티, 클라우드에 깊이 투자하여 플레이어와 크리에이터를 우선시하고 모두에게 안전하고 포용적이며 접근 가능한 새로운 게임 시대를 열 것”이라고 밝혔습니다. 필 스펜서 마이크로소프트 게이밍 CEO는 “전 세계 플레이어들이 액티비전 블리자드의 게임을 사랑하며, 창의적인 팀들이 최고의 결과물을 만들어낼 것이라고 믿는다”며 “함께라면 사람들이 원하는 게임을 어디서든 즐길 수 있는 미래를 만들어갈 것”이라고 말했습니다. 바비 코틱 액티비전 블리자드 CEO는 “30년 이상 우리 재능 있는 팀들이 가장 성공적인 게임들을 만들어왔다”며 “액티비전 블리자드의 세계적인 인재와 뛰어난 프랜차이즈가 마이크로소프트의 기술, 유통망, 인재 접근성, 야심찬 비전, 그리고 게임과 포용성에 대한 공유된 의지와 결합하면 경쟁이 치열해지는 산업에서 지속적인 성공을 보장하는 데 도움이 될 것”이라고 덧붙였습니다. 전 세계 플레이어의 약 95%가 모바일로 게임을 즐기는 만큼, 모바일은 게임 시장의 가장 큰 부분을 차지합니다. 마이크로소프트와 액티비전 블리자드는 뛰어난 팀과 기술을 통해 플레이어들이 ‘헤일로(Halo)’와 ‘워크래프트’와 같은 몰입감 넘치는 프랜차이즈를 어디서든 즐길 수 있도록 지원할 것입니다. 특히 ‘캔디 크러쉬’와 같은 게임을 보유한 액티비전 블리자드의 모바일 사업은 마이크로소프트에게 이 빠르게 성장하는 분야에서 상당한 입지와 기회를 제공합니다. 이번 인수는 2,500만 명 이상의 구독자를 확보한 마이크로소프트의 게임 패스(Game Pass) 포트폴리오를 강화할 것입니다. 액티비전 블리자드는 190개국에서 약 4억 명의 월간 활성 플레이어와 3개의 10억 달러 프랜차이즈를 보유하고 있어, 게임 패스는 업계에서 가장 매력적이고 다양한 게임 콘텐츠 라인업 중 하나가 될 것입니다. 인수가 완료되면 마이크로소프트는 30개의 자체 게임 개발 스튜디오와 추가적인 퍼블리싱 및 e스포츠 제작 역량을 갖추게 됩니다. 이번 거래는 통상적인 거래 종결 조건과 규제 검토 및 액티비전 블리자드 주주 승인을 거쳐야 합니다. 거래는 2023 회계연도에 완료될 것으로 예상되며, 완료 시 비일반회계기준(non-GAAP) 주당 순이익에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 전망됩니다. 양사 이사회는 이미 이번 거래를 승인했습니다. 마이크로소프트는 골드만삭스를, 액티비전 블리자드는 앨런앤컴퍼니를 각각 재무 자문사로 선정했습니다. 마이크로소프트는 1월 18일(현지시간) 오전 9시(미국 동부 시간 기준)에 사티아 나델라 CEO, 바비 코틱 액티비전 블리자드 CEO, 필 스펜서 마이크로소프트 게이밍 CEO, 에이미 후드 마이크로소프트 CFO가 참여하는 투자자 및 미디어 대상 웹캐스트를 개최할 예정입니다.

관련 기사