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Pixar, Adobe, Apple, Autodesk, NVIDIA, OpenUS 동맹 결성

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중요도

AI 요약

Adobe는 Pixar, Apple, NVIDIA 등과 함께 3D 콘텐츠 표준화를 위한 Alliance for OpenUSD(AOUSD)를 결성하며 기술 생태계 확장에 기여할 것으로 기대됩니다.

이는 Adobe의 3D 솔루션 채택 확대와 관련 산업 성장에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 예상됩니다.

핵심 포인트

  • Adobe는 Pixar, Apple, NVIDIA 등과 함께 3D 콘텐츠 표준화를 위한 Alliance for OpenUSD(AOUSD)를 결성하며 기술 생태계 확장에 기여할 것으로 기대됩니다.
  • 이는 Adobe의 3D 솔루션 채택 확대와 관련 산업 성장에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 예상됩니다.

긍정 / 부정 요인

긍정 요인

  • 3D 콘텐츠 표준화 연합 결성
  • 3D 생태계 확장 기여
  • Adobe의 3D 솔루션 채택 확대 기대

기사 전문

픽사, 어도비, 애플, 오토데스크, 엔비디아, 3D 콘텐츠 위한 개방형 표준화 연합 출범 보편 장면 기술(Universal Scene Description, USD) 표준화 및 발전 위한 글로벌 협력 촉진 [샌프란시스코] 픽사(Pixar), 어도비(Adobe), 애플(Apple), 오토데스크(Autodesk), 엔비디아(NVIDIA)가 리눅스 재단 산하 기관인 Joint Development Foundation(JDF)과 함께 보편 장면 기술(Universal Scene Description, USD)의 표준화, 개발, 발전 및 성장을 촉진하기 위한 Alliance for OpenUSD(AOUSD)를 공식 출범한다고 발표했습니다. 이번 연합은 개방형 보편 장면 기술(OpenUSD)의 역량을 강화함으로써 3D 생태계를 표준화하는 것을 목표로 합니다. 3D 도구 및 데이터의 상호 운용성을 높여 개발자와 콘텐츠 제작자가 대규모 3D 프로젝트를 설명, 구성, 시뮬레이션하고 3D 기반의 다양한 제품 및 서비스를 구축할 수 있도록 지원할 예정입니다. 픽사 애니메이션 스튜디오가 개발한 OpenUSD는 도구, 데이터, 워크플로우 전반에 걸쳐 강력한 상호 운용성을 제공하는 고성능 3D 장면 기술입니다. 이미 예술적 표현을 협업적으로 담아내고 영화 콘텐츠 제작을 간소화하는 능력으로 알려진 OpenUSD는 그 강력함과 유연성을 바탕으로 새로운 산업 및 애플리케이션의 요구를 충족하는 이상적인 콘텐츠 플랫폼으로 자리매김하고 있습니다. AOUSD는 OpenUSD의 기능을 상세히 설명하는 기술 사양을 개발할 예정입니다. 이를 통해 호환성을 높이고 더 넓은 범위의 채택, 통합 및 구현을 가능하게 하며, 다른 표준 기관들이 자체 사양에 OpenUSD를 포함할 수 있도록 할 것입니다. 리눅스 재단의 JDF가 프로젝트를 주관하게 된 것은 OpenUSD 사양의 개방적이고 효율적이며 효과적인 개발을 지원하고, 국제표준화기구(ISO)를 통한 인정 경로를 제공할 수 있기 때문입니다. AOUSD는 또한 업계 전반의 협업을 통해 기술 개선 사항을 정의하는 주요 포럼 역할을 할 것입니다. 연합은 다양한 기업 및 조직들이 참여하여 OpenUSD의 미래를 함께 만들어갈 것을 초대하고 있습니다. AOUSD 의장인 픽사 최고기술책임자(CTO) 스티브 메이(Steve May)는 "보편 장면 기술은 픽사에서 발명되었으며 최첨단 애니메이션 파이프라인의 기술적 기반입니다. OpenUSD는 픽사 영화 제작에서 수년간의 연구와 적용을 기반으로 합니다. 우리는 2016년에 이 프로젝트를 오픈소스로 공개했으며, OpenUSD의 영향력은 이제 영화, 시각 효과, 애니메이션을 넘어 3D 데이터를 미디어 교환에 점점 더 많이 의존하는 다른 산업으로 확장되고 있습니다. AOUSD 발표를 통해 우리는 기술로서 OpenUSD의 지속적인 발전과 국제 표준으로서의 입지를 다지는 흥미로운 다음 단계를 알립니다."라고 말했습니다. 어도비 엔지니어링 3D&I 부문 수석 이사인 귀도 콰로니(Guido Quaroni)는 "어도비는 아티스트들에게 다양한 기기에서 실행되는 유연하고 강력한 솔루션 세트를 제공한다고 믿습니다. 창작 과정에서 공통의 3D 데이터 표현을 활용하는 것은 각 패키지와 기기가 제공하는 가치를 배가시킵니다. OpenUSD는 이러한 '배가 효과'를 내기 위해 만들어졌으며, 우리는 다양한 기업들이 이 혁신적이고 개방적인 기술을 지원하기 위해 함께하는 것을 보게 되어 기쁩니다."라고 밝혔습니다. 애플 비전 제품 그룹 부사장 마이크 록웰(Mike Rockwell)은 "OpenUSD는 예술적 창작부터 콘텐츠 전달에 이르기까지 차세대 AR 경험을 가속화하고, 점점 더 광범위한 공간 컴퓨팅 애플리케이션을 생산하는 데 도움이 될 것입니다. 애플은 USD 개발에 적극적으로 기여해 왔으며, 이는 획기적인 visionOS 플랫폼과 새로운 Reality Composer Pro 개발자 도구에 필수적인 기술입니다. 우리는 OpenUSD가 광범위하게 채택되는 표준으로 성장하도록 육성하기를 기대합니다."라고 말했습니다. 오토데스크 미디어 & 엔터테인먼트 펠로우 고든 브래들리(Gordon Bradley)는 "CG 월드나 디지털 트윈을 구축하든, 3D 웹을 내다보든, 콘텐츠 제작자는 도구, 서비스, 플랫폼 전반에 걸쳐 데이터를 협업하고 공유할 수 있는 통합된 방식이 필요합니다. 오토데스크는 AOUSD가 시각 효과, 애니메이션 등을 위한 3D 상호 운용성을 주도하고 고객이 더 나은 세상을 설계하고 만드는 데 도움을 주고자 하는 우리의 비전을 지원하는 것을 기쁘게 생각합니다."라고 전했습니다. 엔비디아 오픈소스 및 표준 부문 이사인 가이 마틴(Guy Martin)은 "OpenUSD는 3D 개발자, 아티스트, 디자이너에게 광범위한 다중 애플리케이션 상호 운용성을 갖춘 대규모 산업, 디지털 콘텐츠 제작 및 시뮬레이션 워크로드를 처리할 수 있는 완전한 기반을 제공합니다. 이 연합은 산업 및 이니셔티브 전반에 걸쳐 공식 표준을 구축함으로써 3D 세계와 산업 디지털화를 실현하기 위한 OpenUSD 협업을 전 세계적으로 가속화할 수 있는 독특한 기회입니다."라고 강조했습니다. AOUSD 운영 위원회 위원들은 8월 6일 아카데미 소프트웨어 재단(Academy Software Foundation)의 오픈소스 데이(Open Source Days)와 8월 8일 오후 1시(태평양 시간) SIGGRAPH 컨퍼런스의 오토데스크 비전 시리즈(Autodesk Vision Series) Room 404A에서 발표할 예정입니다. AOUSD에 대한 자세한 정보 및 참여 방법은 allianceforopenusd.org에서 확인할 수 있습니다. 8월 6일 USD 관련 아카데미 소프트웨어 재단 패널 토론을 시청하려면 해당 웹사이트를 방문하면 됩니다.

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