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Apple, 초등학생 코딩 및 포용적 앱 디자인을 위한 새로운 리소스 공개

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중요도

AI 요약

애플이 초등학생 대상 코딩 교육 자료와 앱 디자인 리소스를 확대하며 미래 혁신가 양성에 집중한다.

이는 애플 생태계 확대를 통한 장기적인 성장 기대감을 높이는 호재로 작용할 전망이다.

핵심 포인트

  • 애플이 초등학생 대상 코딩 교육 자료와 앱 디자인 리소스를 확대하며 미래 혁신가 양성에 집중한다.
  • 이는 애플 생태계 확대를 통한 장기적인 성장 기대감을 높이는 호재로 작용할 전망이다.

긍정 / 부정 요인

긍정 요인

  • 초등학생 대상 코딩 교육 자료 확대
  • 앱 디자인 리소스 강화
  • 애플 생태계 확장 기대

기사 전문

애플, 초등 코딩 교육 강화 나선다… ‘Everyone Can Code Early Learners’ 공개 [서울=뉴스핌] 김민지 기자 = 애플이 초등학생 대상 코딩 교육을 강화하기 위한 새로운 리소스를 공개했습니다. 이번에 공개된 ‘Everyone Can Code Early Learners’는 유치원부터 대학까지 이어지는 애플의 코딩 교육 커리큘럼을 더욱 확장하는 역할을 할 것으로 기대됩니다. 애플은 5일(현지시간) 초등학생과 교육자를 위한 새로운 활동 가이드인 ‘Everyone Can Code Early Learners’를 선보였습니다. 이 가이드는 유치원부터 대학까지 아우르는 애플의 코딩 교육 과정을 더욱 풍성하게 만들 것입니다. 또한, 교육자들은 1시간 분량의 ‘Inclusive App Design’ 활동을 통해 학생들이 코딩과 앱 개발의 세계를 경험하도록 도울 수 있습니다. 더불어, 인기 있는 ‘Schoolwork’ 앱 업데이트를 통해 종료 티켓(exit tickets) 지원이 추가되었으며, 교육자들은 개인 기기에서도 이 앱을 활용할 수 있게 되었습니다. 수잔 프레스캇 애플 교육 및 엔터프라이즈 마케팅 부사장은 “코딩과 앱 디자인은 필수적인 문해력이며, 이러한 기술은 학생들이 앱 개발자가 되든 그렇지 않든 비판적이고 창의적으로 사고하는 데 도움을 준다”며 “애플은 이제 유치원부터 대학까지 학습자를 위한 코딩 리소스를 제공하며, 사용자를 포용하고 접근 가능하도록 훌륭한 앱을 디자인하도록 도전하고 있다. 교육자를 위한 우리의 리소스와 지원은 학생들이 이제 막 시작하든 첫 앱을 구축할 준비가 되었든 내일의 혁신가로 준비시키는 데 중점을 두고 있다”고 말했습니다. ‘Everyone Can Code Early Learners’는 학생들이 연산적 사고 능력을 처음 개발하는 초기 단계부터 코딩을 소개합니다. 새로운 1시간 분량의 활동은 학습자들이 포용적이고 접근 가능한 앱을 만들도록 가르칩니다. 코딩의 핵심 개념인 루프(Loops)는 새로운 ‘Everyone Can Code Early Learners’ 가이드를 통해 학습됩니다. ‘Everyone Can Code Early Learners’에는 앱 디자인의 초기 과정을 안내하는 ‘My App Design’ 워크시트가 포함되어 있습니다. 애플의 교육 디자이너들은 교육자들과 협력하여 전문 개발자들이 가장 인기 있는 앱을 구축하는 데 사용하는 강력한 오픈소스 프로그래밍 언어인 Swift의 교육 및 학습을 지원합니다. 애플의 ‘Everyone Can Code’ 커리큘럼 및 ‘Swift Playgrounds’ 앱의 보충 활동 가이드로서, ‘Everyone Can Code Early Learners’는 교육자와 가족이 학생들이 연산적 사고 능력을 처음 개발하는 초기 연령부터 코딩을 소개하도록 돕습니다. 흥미롭고 종종 화면 밖 활동을 통해, 유치원부터 3학년까지의 학습자들은 과학, 예술, 음악, 체육 등 다양한 과목을 통해 핵심 코딩 개념의 기초를 구축하기 위해 토론하고, 발견하고, 놀이를 할 것입니다. 예를 들어, 코딩 명령에 대한 수업은 춤 동작을 통해 가르쳐지며, 함수에 대한 활동은 학생들이 사회 정서 학습과 연결하여 진정 기법을 단계별로 논의하도록 요청합니다. 캘리포니아주 옥스나드에 위치한 맥키나 초등학교의 이중 언어 유치원 교사인 레티시아 바티스타 박사는 “어린 나이에 코딩의 기초를 배우는 것은 학생들이 듣고, 소통하고, 새로운 방식으로 생각하는 데 도움이 되며, 학생들의 자신감을 향상시킨다”며 “코드는 학생들이 집에서 어떤 언어를 사용하든 동등한 입장에 서게 하고, 문제 해결사들의 강력한 커뮤니티를 구축하는 데 도움이 된다. 나는 ‘Everyone Can Code Early Learners’의 흥미롭고 연령에 적합한 예술 및 움직임 활동을 통해 내 학생들에게 Swift를 소개하기를 기대한다”고 말했습니다. 유럽 코드 위크(10월 9-24일)와 컴퓨터 과학 교육 주간(12월 6-12일) 동안 애플은 교육자와 학생들이 소개적인 ‘Inclusive App Design’ 활동에 참여하도록 장려합니다. 애플의 이 새로운 수업은 교육자들이 1시간 동안 학생들이 포용성과 접근성을 염두에 두고 아이디어를 앱으로 전환하도록 안내하는 데 도움을 줍니다. 앱 디자인 과정은 학생들이 중요하게 생각하는 문제를 파악하고, 창의적인 해결책을 계획, 프로토타이핑, 코딩하도록 돕습니다. 이는 학생들이 모든 사람을 위한 포용적인 앱을 구축하는 방법에 대해 비판적으로 생각하도록 돕고 내일의 혁신가로 준비시킵니다. 또한, ‘Schoolwork’ 앱에 새로 추가되는 업데이트는 종료 티켓(exit tickets)이라는 인기 있는 교육자 설문 조사 도구에 대한 지원을 추가합니다. 종료 티켓은 교사가 수업 중 또는 후에 학생들의 이해도, 반응 또는 참여도를 측정하기 위해 쉽게 만들 수 있는 질문을 사용하여 학생들과 소통할 수 있는 빠른 방법입니다. ‘Schoolwork’ 설정 경험에 대한 새로운 개선 사항은 교사가 IT 지원 없이도 학생들을 위한 ‘Schoolwork’ 계정을 생성할 수 있도록 합니다. ‘Everyone Can Code Early Learners’는 오늘부터 apple.co/code-early에서 가족 및 교육자를 위한 무료 다운로드로 제공됩니다. 유럽 코드 위크를 기념하여 이 가이드는 영어, 네덜란드어, 프랑스어, 독일어, 이탈리아어, 노르웨이어, 스페인어, 스웨덴어로 출시되며, 추가 언어도 곧 제공될 예정입니다. ‘Inclusive App Design’ 활동은 현재 Apple Teacher Learning Center에서 이용할 수 있습니다. ‘Schoolwork’ 앱은 AppleSeed for IT를 통해 베타 버전으로 제공됩니다.

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