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뉴스·공시 전체 ›GCL, ADATA Technology로부터 엔터테인먼트 및 디지털 성장 가속화를 위한 전략적 투자 확대 발표
GCL의 게임 퍼블리싱 자회사 4Divinity는 2026년 5월 19일, ADATA Technology로부터 1,000만 달러의 추가 투자를 유치했습니다. 이번 투자는 4Divinity가 고품질 게임 타이틀 확보, 디지털 유통 인프라 강화, 글로벌 시장에서의 입지 확대를 지원할 것입니다. ADATA와의 시너지 창출 가능성은 GCL의 하드웨어 혁신과 게임 IP를 결합하여 새로운 게이머 경험을 제공할 잠재력을 높입니다.
보도자료GlobeNewswire ·
GCL의 4Divinity, 무협 액션 RPG 'A Whisper of Fall: Jinyiwei' 글로벌 퍼블리싱 권리에 대한 청두 창모와 MOU 체결
GCL의 게임 퍼블리싱 자회사 4Divinity는 2026년 4월 29일, 청두 창모와 함께 개발 중인 무협 액션 RPG 'A Whisper of Fall: Jinyiwei'의 글로벌 퍼블리싱에 대한 양해각서(MOU)를 체결했습니다.
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GCL의 4Divinity, '윈드 로즈' 개발사와 아시아(일본 제외) 지역 배급 및 퍼블리싱 계약 체결
GCL의 퍼블리싱 자회사 4Divinity는 2026년 4월 14일, 기대작 해적 생존 어드벤처 게임 '윈드 로즈' 개발사와 아시아(일본 제외) 지역 배급 및 퍼블리싱 계약을 체결했습니다. '윈드 로즈'는 스팀 넥스트 페스트에서 85만 명 이상이 플레이하며 높은 기대감을 얻었고, 현재 스팀 위시리스트 7위를 기록하고 있어 GCL의 향후 매출 증대에 기여할 잠재력이 높습니다.
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GCL의 4Divinity, Syngrid Technology와 전략적 배포 파트너십 체결
GCL의 게임 퍼블리싱 자회사 4Divinity는 2026년 3월 31일, Syngrid Technology와 수백만 달러 규모의 다년 계약을 체결했습니다. 이 3년 계약을 통해 4Divinity는 Syngrid에 게임 라이브러리 배포 권한을 부여하며, 이는 GCL의 글로벌 퍼블리싱 확장에 중요한 단계입니다. 이번 파트너십은 GCL의 중국 시장 내 입지를 강화하고 전 세계 플레이어들에게 원활한 게임 경험을 제공할 것으로 기대됩니다.
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주요 지표
- 시가총액
- $120.5M
- PBR
- 3.28
- 베타
- 0.30
- 52주 최저
- $0.38
- 52주 최고
- $1.92
- 평균 거래량(10일)
- 213.1K
- 발행주식수
- 128.0M
기업 개요
GCL Global Holdings Ltd.는 자회사와 함께 아시아, 유럽, 미국, 라틴 아메리카에서 비디오 게임 및 기타 엔터테인먼트 콘텐츠를 개발, 출판, 배포 및 마케팅합니다. 이 회사는 PC 및 콘솔 게임의 유통 및 판매, 게임 퍼블리싱, 비디오 마케팅 캠페인 및 소셜 미디어 광고 서비스의 세 가지 부문을 통해 운영됩니다. 아시아에서 개발된 IP를 전 세계 콘솔, PC, 스트리밍 플랫폼으로 소개하고 중소기업 및 정부 기관을 위한 미디어 및 콘텐츠 광고 서비스를 제공하여 문화와 청중을 연결하는 디지털 및 물리적 콘텐츠 포트폴리오를 제공합니다.
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GCL의 게임 퍼블리싱 자회사 4Divinity는 2026년 5월 19일, ADATA Technology로부터 1,000만 달러의 추가 투자를 유치했습니다. 이번 투자는 4Divinity가 고품질 게임 타이틀 확보, 디지털 유통 인프라 강화, 글로벌 시장에서의 입지 확대를 지원할 것입니다. ADATA와의 시너지 창출 가능성은 GCL의 하드웨어 혁신과 게임 IP를 결합하여 새로운 게이머 경험을 제공할 잠재력을 높입니다.
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GCL의 4Divinity, 무협 액션 RPG 'A Whisper of Fall: Jinyiwei' 글로벌 퍼블리싱 권리에 대한 청두 창모와 MOU 체결
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GCL의 4Divinity, '윈드 로즈' 개발사와 아시아(일본 제외) 지역 배급 및 퍼블리싱 계약 체결
GCL의 퍼블리싱 자회사 4Divinity는 2026년 4월 14일, 기대작 해적 생존 어드벤처 게임 '윈드 로즈' 개발사와 아시아(일본 제외) 지역 배급 및 퍼블리싱 계약을 체결했습니다. '윈드 로즈'는 스팀 넥스트 페스트에서 85만 명 이상이 플레이하며 높은 기대감을 얻었고, 현재 스팀 위시리스트 7위를 기록하고 있어 GCL의 향후 매출 증대에 기여할 잠재력이 높습니다.
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GCL의 4Divinity, Syngrid Technology와 전략적 배포 파트너십 체결
GCL의 게임 퍼블리싱 자회사 4Divinity는 2026년 3월 31일, Syngrid Technology와 수백만 달러 규모의 다년 계약을 체결했습니다. 이 3년 계약을 통해 4Divinity는 Syngrid에 게임 라이브러리 배포 권한을 부여하며, 이는 GCL의 글로벌 퍼블리싱 확장에 중요한 단계입니다. 이번 파트너십은 GCL의 중국 시장 내 입지를 강화하고 전 세계 플레이어들에게 원활한 게임 경험을 제공할 것으로 기대됩니다.
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GCL, 태국 푸껫 현지 촬영 FMV 로맨틱 어드벤처 게임 ‘Island of Hearts’ PC 버전 출시 발표
GCL은 3월 27일, 자회사 4Divinity와 Titan Digital Media를 통해 인터랙티브 비디오 드라마 형식의 신작 게임 ‘Island of Hearts’를 스팀에 출시했습니다. 이 게임은 태국 푸껫을 배경으로 한 FMV 로맨틱 어드벤처로, 10% 출시 할인 가격인 13.49달러에 판매됩니다. GCL은 이번 신작 출시를 통해 성장하는 FMV 게임 시장과 인플루언서 마케팅을 결합하여 새로운 수익원을 창출하고, 게임과 디지털 미디어 팬층을 동시에 공략할 것으로 기대됩니다.
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