Gamehaus Holdings Inc.(GMHS) 주가
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뉴스·공시 전체 ›게임하우스 홀딩스, 나스닥으로부터 최소 입찰가격 요건 관련 통지 수령
Gamehaus Holdings Inc.(GMHS)는 Nasdaq로부터 2026년 7월 10日자 통지서를 받았으며, Class A 보통주의 종가 입찰가가 30영업일 연속 최저 입찰가 기준인 US$1.00 미만이었다고 밝혔습니다. 회사는 Nasdaq Listing Rule 5810(c)(3)(A)에 따라 2027년 1월 6일까지 180일의 규정 준수 기간을 부여받았으며, 이 기간 내 10영업일 연속 종가 입찰가가 US$1.00 이상을 유지하면 규정을 준수하게 됩니다. 회사는 이번 통지가 상장 및 거래에 즉각적인 영향을 미치지 않으며 사업 운영에도 영향이 없다고 밝혔습니다.
보도자료PR Newswire ·
Gamehaus Holdings Inc., 2026 회계연도 3분기(2026년 3월 31일 마감) 잠정 재무 결과 발표
Gamehaus Holdings Inc.는 2026 회계연도 3분기 매출이 2,620만 달러로 전년 동기 대비 9.1% 감소했다고 2026년 6월 8일 발표했습니다. 하지만 운영 비용 절감과 인앱 구매 중심의 수익 구조 개선으로 순이익은 50만 달러로 16.4% 증가했습니다. 회사는 AI 통합 및 신규 게임 파이프라인 확장에 집중하며 장기적인 성장을 도모하고 있으며, 이는 투자자들에게 긍정적인 신호로 작용할 수 있습니다.
보도자료PR Newswire ·
Gamehaus Holdings Inc., 2026 회계연도 3분기 미감사 재무 결과 발표 예정
Gamehaus Holdings Inc.는 2026년 6월 8일 미국 시장 개장 전에 2026 회계연도 3분기 미감사 재무 결과를 발표할 예정이다. 경영진은 같은 날 오전 8시(미국 동부 시간)에 컨퍼런스 콜을 개최하여 재무 결과를 논의할 것이다. 이번 발표는 Gamehaus의 최근 분기 실적과 향후 사업 전망에 대한 투자자들의 기대를 모으고 있다.
보도자료PR Newswire ·
Gamehaus Holdings Inc., 2026 회계연도 2분기(2025년 12월 31일 마감) 잠정 재무 결과 발표
Gamehaus Holdings Inc.는 2026 회계연도 2분기(2025년 12월 31일 마감) 총 매출 2,630만 달러를 기록하며 전년 동기 대비 7.8% 감소했다고 2026년 3월 23일 발표했습니다. 그러나 비용 절감 노력에 힘입어 순이익은 90만 달러로 전년 동기 대비 151.2% 증가하며 수익성이 크게 개선되었습니다. 회사는 사용자 확보 비용을 줄이고 신규 게임 개발 및 출시에 집중하는 전략을 통해 장기적인 성장을 도모하고 있으며, RPG 및 퍼즐 장르의 신작 파이프라인을 강화하고 있습니다.
보도자료PR Newswire ·
주요 지표
- 시가총액
- $36.1M
- PER (TTM)
- 7.94
- PBR
- 0.92
- 베타
- 0.65
- 52주 최저
- $0.55
- 52주 최고
- $1.49
- 평균 거래량(10일)
- 8.0K
- 발행주식수
- 49.0M
기업 개요
GMHS는 모바일 게임 퍼블리싱 사업을 영위하며, 중국 및 글로벌 시장을 대상으로 자체 개발이 아닌 중소형 개발사 파트너와 협력해 게임을 발굴, 테스트, 마케팅 및 배포한다. 주요 수익원은 게임 내 가상 아이템 판매와 광고이며, 데이터 기반 기술(AIGC 서비스 플랫폼, 퍼블리싱 예측 도구, 지능형 광고 관리 시스템)을 활용해 개발사를 지원한다.
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Gamehaus Holdings Inc.(GMHS)는 Nasdaq로부터 2026년 7월 10日자 통지서를 받았으며, Class A 보통주의 종가 입찰가가 30영업일 연속 최저 입찰가 기준인 US$1.00 미만이었다고 밝혔습니다. 회사는 Nasdaq Listing Rule 5810(c)(3)(A)에 따라 2027년 1월 6일까지 180일의 규정 준수 기간을 부여받았으며, 이 기간 내 10영업일 연속 종가 입찰가가 US$1.00 이상을 유지하면 규정을 준수하게 됩니다. 회사는 이번 통지가 상장 및 거래에 즉각적인 영향을 미치지 않으며 사업 운영에도 영향이 없다고 밝혔습니다.
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Gamehaus Holdings Inc., 2026 회계연도 3분기(2026년 3월 31일 마감) 잠정 재무 결과 발표
Gamehaus Holdings Inc.는 2026 회계연도 3분기 매출이 2,620만 달러로 전년 동기 대비 9.1% 감소했다고 2026년 6월 8일 발표했습니다. 하지만 운영 비용 절감과 인앱 구매 중심의 수익 구조 개선으로 순이익은 50만 달러로 16.4% 증가했습니다. 회사는 AI 통합 및 신규 게임 파이프라인 확장에 집중하며 장기적인 성장을 도모하고 있으며, 이는 투자자들에게 긍정적인 신호로 작용할 수 있습니다.
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Gamehaus Holdings Inc., 2026 회계연도 3분기 미감사 재무 결과 발표 예정
Gamehaus Holdings Inc.는 2026년 6월 8일 미국 시장 개장 전에 2026 회계연도 3분기 미감사 재무 결과를 발표할 예정이다. 경영진은 같은 날 오전 8시(미국 동부 시간)에 컨퍼런스 콜을 개최하여 재무 결과를 논의할 것이다. 이번 발표는 Gamehaus의 최근 분기 실적과 향후 사업 전망에 대한 투자자들의 기대를 모으고 있다.
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Gamehaus Holdings Inc., 2026 회계연도 2분기(2025년 12월 31일 마감) 잠정 재무 결과 발표
Gamehaus Holdings Inc.는 2026 회계연도 2분기(2025년 12월 31일 마감) 총 매출 2,630만 달러를 기록하며 전년 동기 대비 7.8% 감소했다고 2026년 3월 23일 발표했습니다. 그러나 비용 절감 노력에 힘입어 순이익은 90만 달러로 전년 동기 대비 151.2% 증가하며 수익성이 크게 개선되었습니다. 회사는 사용자 확보 비용을 줄이고 신규 게임 개발 및 출시에 집중하는 전략을 통해 장기적인 성장을 도모하고 있으며, RPG 및 퍼즐 장르의 신작 파이프라인을 강화하고 있습니다.
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Gamehaus Holdings Inc., 2026 회계연도 2분기 미감사 재무 결과 발표 예정
Gamehaus Holdings Inc.는 2026 회계연도 2분기 재무 결과를 2026년 3월 23일 미국 시장 개장 전에 발표할 예정입니다. 회사는 같은 날 오전 8시 동부 시간으로 경영진 컨퍼런스 콜을 개최하여 재무 결과를 논의할 것입니다. Gamehaus는 기술 기반의 글로벌 모바일 게임 퍼블리셔로서 중견 및 캐주얼 게임 포트폴리오를 보유하고 있습니다.
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